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SPOLYTICS
보드로

방법론v2.0

확률은 Spolytics Engine 이 계산한다. 이 페이지는 엔진이 어떤 데이터를 쓰고, 무엇을 보정하고, 어떤 기준을 통과해야 화면에 나가는지를 적어둔 문서다. 내부 수식은 공개하지 않지만, 지금 서버에서 실제로 돌고 있는 보정 계수와 성적은 그대로 공개한다.

1
확률 계산

리그별 강도 모델이 스코어라인 격자(축구)·타석 시뮬레이션(야구)·강도 지수(e스포츠)로 원확률을 계산합니다.

2
구간 표기

원확률은 종료 경기로 적합한 보정 함수를 통과하고, 발표 값에는 95% 구간을 함께 붙입니다. 표본이 얇으면 '잠정'으로 표시합니다.

3
종목별 성과

매일 Brier·ECE·RPS로 채점하고, 이긴 계수만 남깁니다. 현재 계수와 학습 전후 성적은 아래 표와 /report에서 확인할 수 있습니다.

4. 지금 배포 중인 보정 계수

아래 표는 문서용 예시가 아니라 서버가 이번 요청에 실제로 쓰는 계수다. 재학습 배치가 돌 때마다 바뀐다. 마지막 적합: 2026-10-03 13:11 UTC

범위마켓방법n보정 전 Brier보정 후
LoL승패기울기 보정1820.21770.1535
ESPORTS팀 합계기울기 보정4350.27840.2422
CS2팀 합계곡선 보정3440.27340.2431
MLB타자 컨택구간 보정2,9460.21980.2027
BASEBALL타자 컨택구간 보정2,9460.21980.2027
전역타자 컨택구간 보정2,9460.21980.2027
전역타점·득점기울기 보정2,9460.21590.2035
MLB타점·득점기울기 보정2,9460.21590.2035
BASEBALL타점·득점기울기 보정2,9460.21590.2035
ESPORTS총득점기울기 보정4350.24520.2351
J리그축구 득점곡선 보정1800.13190.1229
CS2총득점기울기 보정3440.24800.2409
클럽 친선축구 득점곡선 보정9200.24290.2362
BASEBALL볼넷곡선 보정1,4730.19170.1860
전역볼넷곡선 보정1,4730.19170.1860
MLB볼넷곡선 보정1,4730.19170.1860
BASEBALL투수 삼진기울기 보정4400.20450.1999
MLB투수 삼진기울기 보정4400.20450.1999
MLB타자 장타곡선 보정2,9460.15680.1527
BASEBALL타자 장타곡선 보정2,9460.15680.1527
전역타자 장타곡선 보정2,9460.15680.1527
라리가축구 득점곡선 보정2100.24110.2406

Spolytics 는 통계 연구 도구다. 여기의 어떤 숫자도 베팅 권유가 아니며, 배당·라인·북메이커 정보를 제공하지 않는다.